Trong thế giới game đầy rẫy những cuộc chiến và giao tranh kịch tính, không ít người chơi tìm kiếm một trải nghiệm khác biệt, nơi họ có thể thể hiện kỹ năng, sự khéo léo mà không cần phải hạ gục bất kỳ đối thủ nào. Thú vị thay, có rất nhiều tựa game không chỉ cho phép mà còn khuyến khích và thậm chí là thưởng cho người chơi khi kiềm chế bạo lực, chọn con đường hòa bình. Đây là một thử thách độc đáo, đòi hỏi sự tư duy chiến lược, khả năng lén lút và đôi khi là nghệ thuật giao tiếp đỉnh cao. Nếu bạn là người yêu thích khám phá những lối chơi phi sát thương, bài viết này sẽ giới thiệu 10 tựa game nổi bật, nơi “hòa bình” không chỉ là một lựa chọn mà còn là chìa khóa để đạt được chiến thắng vang dội.
10. Thief – Kẻ Trộm Không Bao Giờ Giết Người Nếu Có Thể Tránh Được
Series Thief nổi tiếng với lối chơi lén lút đầy thử thách, nhưng đồng thời cũng mang đến một cách chơi vô cùng thỏa mãn mà không cần giết bất kỳ ai. Để thành công, người chơi phải cực kỳ thành thạo trong việc ẩn nấp và hạ gục kẻ thù mà không gây thương tích vĩnh viễn. Tựa game này không chỉ cho phép bạn tránh giao tranh mà còn khuyến khích bạn suy nghĩ trước, chú ý kỹ môi trường xung quanh và sử dụng các yếu tố trong màn chơi một cách thông minh.
Người chơi game Thief đang leo tường thực hiện lối chơi lén lút
Các công cụ và thiết bị bạn có được không phải để giết chóc. Chúng được thiết kế để đánh lạc hướng và hạ gục phi sát thương, mang đến vô số lựa chọn để bạn duy trì sự lén lút thay vì đối đầu trực diện. Đây là một tựa game tuyệt vời nếu bạn muốn động não thay vì chỉ chém giết một cách vô thức.
9. Spore – Chinh Phục Thế Giới Không Nhất Thiết Phải Bằng Bạo Lực
Lối chơi của Spore đặc biệt ở chỗ cho phép bạn hoàn thành toàn bộ trò chơi mà không cần phải chiến đấu. Bạn có thể dẫn dắt loài của mình phát triển theo một cách hoàn toàn hòa bình, tập trung vào đối thoại, hợp tác và đôi khi là sử dụng những mánh khóe thông minh để đạt được mục tiêu. Mọi quyết định bạn đưa ra, từ giai đoạn tế bào nhỏ bé, đều ảnh hưởng đến cách loài của bạn phát triển.
Các sinh vật trong game Spore tương tác với nhau bằng hòa bình
Bạn có thể chọn chỉ ăn thực vật khỏe mạnh, hoàn toàn tránh xa việc ăn thịt các sinh vật khác, điều này cho phép bạn sống hòa hợp ngay cả khi các loài khác cố gắng tấn công. Khi loài của bạn trở nên thông minh hơn, bạn có thể học các kỹ năng như quyến rũ hoặc nhảy múa thay vì chiến đấu. Việc bạn có thể giành chiến thắng toàn bộ trò chơi mà không dùng đến bạo lực là một trong những điểm thú vị nhất của Spore.
8. Death Stranding – Hạn Chế Tối Đa Sát Thương
Death Stranding, cùng với phần tiếp theo sắp ra mắt, có một cách tiếp cận đặc biệt với ý tưởng chơi game theo lối hòa bình. Mặc dù được gắn mác là game hành động, nhưng bản thân lối chơi lại đẩy người chơi tránh xa việc sử dụng bạo lực. Trong Death Stranding phần đầu tiên, nếu bạn giết kẻ thù là con người, nó sẽ kích hoạt “void-out”, khiến trò chơi kết thúc ngay lập tức. Tựa game này khuyến khích mạnh mẽ người chơi tránh giao tranh bằng cách sử dụng chiến thuật lén lút và di chuyển thông minh.
Người chơi Death Stranding sử dụng chiến thuật để tránh đối đầu bạo lực
Nhân vật chính, Sam Porter Bridges, sở hữu các thiết bị như móc kéo và nhiều loại phương tiện khác nhau, giúp anh ta di chuyển vòng qua kẻ thù thay vì đối đầu trực diện. Ngay cả khi kẻ thù phát hiện ra bạn, trốn thoát thường là lựa chọn dễ dàng và thực tế nhất. Các chủ đề lớn hơn của trò chơi về việc gắn kết mọi người lại với nhau và tái thiết xã hội cũng củng cố triết lý hòa bình của nó.
7. The Outer Worlds – Cứu Thế Giới Mà Không Cần Bạo Lực
The Outer Worlds có thể không phải là một tựa game ngân sách lớn khi ra mắt, nhưng nó mang đến cho người chơi rất nhiều tự do trong cách họ xử lý các nhiệm vụ, bao gồm cả tùy chọn chơi toàn bộ trò chơi mà không giết bất kỳ ai. Obsidian Entertainment, studio đứng sau tựa game này, tập trung vào việc cho phép người chơi đưa ra lựa chọn của riêng mình và tìm ra những cách khác nhau để giải quyết vấn đề.
Người chơi The Outer Worlds khám phá các lựa chọn đối thoại và lén lút
Thay vì buộc người chơi phải chiến đấu, trò chơi khuyến khích bạn thuyết phục đối phương bằng lời nói hoặc sử dụng các chiến thuật lén lút để tránh kẻ thù hoàn toàn. Ngay cả trận đấu trùm cuối cùng cũng có thể bị bỏ qua hoàn toàn nếu người chơi thông minh trong các lựa chọn của mình, bất kể họ chọn phe nào trong câu chuyện. Hoàn toàn có thể vượt qua The Outer Worlds mà không làm hại bất kỳ người nào.
6. Cyberpunk 2077 – Bạn Có Lựa Chọn Không Giết Người (Bạn Chọn Thế Nào)
Mặc dù Cyberpunk 2077 lấy bối cảnh trong một thế giới bạo lực, nhưng nó lại cung cấp cho người chơi rất nhiều cách để hoàn thành trò chơi mà không cần giết bất kỳ ai. Trò chơi không được tạo ra đặc biệt để hoàn thành phi sát thương, nhưng nó vẫn có rất nhiều công cụ để giúp người chơi tránh dùng vũ lực gây chết người. Nhiều khẩu súng có thể được trang bị mod Pax, khiến chúng hạ gục kẻ thù thay vì giết chết.
Nhân vật trong Cyberpunk 2077 trang bị cyberware để sử dụng phương pháp phi sát thương
Các lựa chọn phi sát thương khác bao gồm vũ khí cùn, nắm đấm (ngay cả khi sử dụng cyberware Gorilla Arms), và quickhack System Collapse. Tuy nhiên, người chơi cần phải cẩn thận. Ngay cả khi kẻ thù đã bất tỉnh, việc đánh họ thêm một lần nữa vẫn có thể giết chết họ, vì vậy chiến đấu đòi hỏi sự chính xác. Hệ thống sát thương của trò chơi không phải lúc nào cũng nhất quán, nghĩa là ngay cả vũ khí phi sát thương đôi khi cũng có thể vô tình giết chết, đặc biệt là trong các trận chiến tốc độ cao.
5. Tenchu: Shadow Assassins – Lối Chơi Ninja Thật Sự
Tenchu: Shadow Assassins là một tựa game lén lút cực kỳ khó, cho phép người chơi thử sức với một lối chơi hoàn toàn phi bạo lực. Trong khi một số game thủ chọn lối chơi hòa bình chỉ để giải trí, thì việc không giết chóc lại thực sự được yêu cầu để đạt được thứ hạng cao nhất trong trò chơi này. Để đạt được thứ hạng S, người chơi phải tránh sát sinh và ẩn mình hoàn toàn khỏi kẻ thù. Bản thân trò chơi khuyến khích người chơi hướng đến các giải pháp hòa bình, thưởng cho họ khi tránh giao tranh thay vì giành chiến thắng.
Lối chơi lén lút của ninja trong game Tenchu Shadow Assassins để tránh giao tranh
Trọng tâm chính của lối chơi là lén lút (bởi vì bạn là một ninja) dưới màn đêm, và di chuyển chậm rãi, có chủ ý để vượt qua những tên lính canh ở khắp mọi nơi. Người chơi có quyền tiếp cận các tiện ích và kỹ năng khác nhau để giúp họ không bị phát hiện. Thay vì chiến đấu, họ có thể đánh lừa kẻ thù bằng tiếng động, sử dụng bẫy trong môi trường hoặc hạ gục chúng mà không giết chết.
4. Metal Gear – Sát Sinh Luôn Là Một Sai Lầm
Series Metal Gear Solid nổi tiếng với những câu chuyện phức tạp và lối chơi dựa trên lén lút. Tuy nhiên, điều thú vị là chúng cũng cho phép người chơi hoàn thành trò chơi mà không cần giết chóc, mặc dù khả năng này thay đổi theo từng phiên bản.
Nhân vật Snake trong Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain thể hiện lối chơi phi bạo lực
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots có lẽ là tựa game tốt nhất trong series cho một lối chơi hòa bình thực sự. Mặc dù một số cái chết liên quan đến cốt truyện không thể tránh khỏi, người chơi thường có thể vượt qua trò chơi mà không tự tay giết bất kỳ ai. Trò chơi cũng trừng phạt người chơi vì giết quá nhiều—Snake phải chịu căng thẳng và chấn thương nếu anh ta tước đi quá nhiều mạng sống, điều này củng cố chủ đề chống bạo lực.
3. Fallout của Obsidian – Không Bắt Buộc Sát Sinh
Các tựa game Fallout nổi tiếng với hệ thống nhập vai sâu sắc, khiến các lối chơi hòa bình không chỉ khả thi mà còn rất đáng giá. Người chơi có thể khám phá thế giới hậu tận thế đổ nát mà không cần phải chiến đấu nhiều. Các tựa game cũ hơn do Black Isle và Obsidian phát triển, Fallout 1, Fallout 2, và New Vegas, đặc biệt tốt cho điều này.
Người chơi Fallout New Vegas sử dụng kỹ năng đối thoại để tránh xung đột
Các trò chơi này tập trung mạnh vào đối thoại và kiểm tra kỹ năng, mang đến cho người chơi nhiều cơ hội để tránh giao tranh bằng cách nói chuyện, thuyết phục mọi người hoặc đánh lừa họ. Nếu bạn đầu tư đủ vào kỹ năng Speech (thuyết phục) và Sneak (lén lút) trong Fallout: New Vegas, nhân vật của bạn có thể giành chiến thắng trong trận chiến cuối cùng chỉ bằng lời nói.
2. Các Game Dishonored – Trừng Phạt Kẻ Sát Sinh Quá Nhiều
Các game Dishonored, đặc biệt là phần thứ hai, đã làm rất tốt việc cho phép người chơi hoàn thành trò chơi mà không giết bất kỳ ai. Phần đầu tiên đã cho phép điều này ở một mức độ nào đó, nhưng Dishonored 2 cải thiện các hệ thống để giúp việc hoàn thành trò chơi không giết người dễ dàng hơn và nhiều người sẽ nói là thỏa mãn hơn. Các trò chơi được thiết kế để mang lại cho người chơi sự tự do trong cách họ giải quyết từng nhiệm vụ, với các kỹ năng và công cụ giúp tránh chiến đấu hoàn toàn.
Người chơi Dishonored sử dụng chiến thuật lén lút để hoàn thành nhiệm vụ mà không cần giết chóc
Thay vì chiến đấu, người chơi có thể dựa vào việc lén lút, tạo sự phân tâm và hạ gục kẻ thù mà không giết chúng. Các màn chơi tự nó được xây dựng để hỗ trợ lối chơi này, với nhiều lối đi ẩn và những con đường lén lút để đi. Một số người chơi có thể tranh luận về các chi tiết nhỏ khi định nghĩa một lối chơi “hòa bình” thực sự, nhưng nhìn chung, cơ chế trò chơi và thiết kế nhiệm vụ khuyến khích và thưởng cho việc tránh bạo lực.
1. Undertale – Nổi Tiếng Với Cơ Chế Chơi Hòa Bình
Undertale là một ví dụ tuyệt vời về một trò chơi được thiết kế xoay quanh ý tưởng chơi mà không chiến đấu. Hệ thống của trò chơi đẩy người chơi tránh bạo lực, coi mỗi cuộc chạm trán với kẻ thù không phải là một trận chiến sinh tử mà là một thử thách có thể vượt qua thông qua đối thoại thông minh và chiến lược cẩn thận. Hầu hết các game nhập vai đều buộc người chơi phải chiến đấu, nhưng Undertale cho phép bạn chọn tha mạng cho mọi kẻ thù thay vào đó.
Nhân vật chính trong Undertale tương tác hòa bình với thế giới game
Những khoảnh khắc này không chỉ được tránh khỏi; chúng được biến thành cơ hội để suy nghĩ sáng tạo. Người chơi phải vận dụng trí óc và kiến thức về các quy tắc của trò chơi để xoa dịu kẻ thù đang tức giận và giải quyết các tình huống nguy hiểm. Nếu bạn chơi Undertale mà không làm hại bất kỳ ai, bạn sẽ mở khóa một câu chuyện đặc biệt và thỏa mãn, rất khác so với con đường bạo lực. Về cơ bản, cách chơi hòa bình của Undertale không chỉ là một lựa chọn bổ sung—nó là cốt lõi của trò chơi.
Với những tựa game này, bạn có thể trải nghiệm sự đa dạng của thế giới game mà không cần phải đặt nặng yếu tố bạo lực. Lối chơi không sát sinh không chỉ mang lại những thử thách mới mẻ mà còn mở ra những câu chuyện và kết cục độc đáo, sâu sắc hơn. Bạn đã sẵn sàng để thử sức với con đường hòa bình chưa? Hãy chia sẻ tựa game bạn yêu thích hoặc muốn thử trong phần bình luận bên dưới nhé!