Trong thế giới game, có những tựa game mà cốt truyện (lore) được thiết kế phức tạp đến mức khiến người chơi phải “hack não” và dành hàng giờ để tìm hiểu sâu. Không giống như các series game có câu chuyện tuyến tính dễ nắm bắt như Yakuza, nhiều trò chơi khác đòi hỏi người chơi phải đào sâu vào từng vật phẩm, nhân vật, và chi tiết nhỏ nhặt để thực sự hiểu chuyện gì đang diễn ra. Đối với những game thủ yêu thích sự thử thách và muốn khám phá chiều sâu của một thế giới ảo, đây chính là những tựa game bạn không thể bỏ qua, nơi mà sự phức tạp của cốt truyện lại chính là một phần giá trị làm nên tên tuổi của chúng.
Five Nights At Freddy’s: Bí ẩn không hồi kết và những lời giải mã đau đầu
Freddy Fazbear và nhóm animatronic biểu diễn trên sân khấu trong Five Nights At Freddy's
Cốt truyện của Five Nights at Freddy’s (FNAF) nổi tiếng với độ phức tạp và khó hiểu bậc nhất. Ban đầu, Fazbear Entertainment chỉ là một chuỗi nhà hàng gia đình với các linh vật robot đáng yêu. Tuy nhiên, đằng sau vẻ ngoài vô hại đó là hàng loạt sự kiện bi thảm và bí mật được công ty cố gắng che giấu. Bắt đầu từ những sự cố trục trặc của các robot (animatronics) dẫn đến một vụ hỏa hoạn thảm khốc, chuỗi bí ẩn này dần được hé lộ.
William Afton, một trong những người sáng lập, bị ám ảnh bởi sự đau khổ và cảm xúc của con người. Hắn đã xây dựng một cơ sở ngầm bí mật, với mục đích giam giữ trẻ em và thực hiện những thí nghiệm kinh hoàng. Cái chết của con gái hắn, Elizabeth, cùng với sự biến mất của nhiều đứa trẻ khác, càng làm tăng thêm tầng lớp kinh dị và bí ẩn cho câu chuyện. Toàn bộ vũ trụ FNAF tồn tại trong một nghịch lý lạ lùng, nơi nhiều cách diễn giải dường như đều đúng và sai cùng một lúc. Cốt truyện “thật” của series này chưa bao giờ được xác minh hoàn toàn, khiến game thủ có thể dành hàng giờ để phân tích mà vẫn không thể hiểu hết mọi thứ, tạo nên một cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt luôn tìm cách giải mã những bí ẩn sâu sắc này.
Metal Gear Solid: Ma trận âm mưu và dối trá xuyên thời gian
Nhóm lính và các nhân vật chính trong Metal Gear Solid V Phantom Pains thảo luận trước màn hình
Cốt truyện của Metal Gear Solid (MGS) nổi tiếng là vô cùng phức tạp, được xây dựng qua nhiều phần game và trải dài hàng thập kỷ. Câu chuyện bắt đầu trong bối cảnh Chiến tranh Lạnh với các sự kiện trong Snake Eater, đưa người chơi vào một nhiệm vụ đầy gián điệp và mối đe dọa chiến tranh hạt nhân. Khi tuyến thời gian phát triển, người chơi sẽ bị cuốn vào một mạng lưới rắc rối của các mối quan hệ gia đình, thí nghiệm di truyền và âm mưu chính trị toàn cầu.
Ảnh hưởng của Big Boss xuất hiện khắp mọi nơi, buộc người chơi phải tìm ra động cơ của các bản sao của ông ta và cách họ đóng vai trò trong việc thay đổi thế giới. Series này còn làm mọi thứ trở nên khó khăn hơn bằng cách sử dụng “người kể chuyện không đáng tin cậy” (unreliable narrators). Các nhân vật quan trọng thường có những kế hoạch bí mật hoặc kể lại các phiên bản khác nhau của cùng một sự kiện, buộc người chơi phải ghép nối các mảnh thông tin nhỏ để tìm ra sự thật. Mặc dù gây hoang mang, đây vẫn là một cốt truyện tuyệt vời, mang đến một trải nghiệm không dễ dàng bị lãng quên. Độ phức tạp của lore là một trong những lý do khiến series này sẽ rất khó tiếp tục mà không có Hideo Kojima, người đã tạo ra nó.
Elden Ring: Thế giới mở bí ẩn qua từng mảnh ghép
Người chơi nhìn ngắm cây Erdtree khổng lồ trong thế giới mở của Elden Ring
Cốt truyện (lore) của Elden Ring không được kể theo một cách đơn giản hay trực tiếp. Thay vào đó, nó được tiết lộ thông qua các mô tả vật phẩm, manh mối trong môi trường và những cuộc trò chuyện bí ẩn với các nhân vật. Người chơi phải tự mình thu thập và kết nối những mảnh ghép rời rạc này để tạo thành một bức tranh toàn cảnh về những gì đang diễn ra trong Lands Between.
Cách kể chuyện gián tiếp này tạo thêm nhiều lớp khó khăn. Câu chuyện bắt đầu với sự kiện Shattering (Tan Vỡ), một cuộc chiến tranh quy mô lớn do các á thần con của Nữ hoàng Marika gây ra để giành quyền kiểm soát Đại Ấn (Great Runes) – những mảnh vỡ của Elden Ring bị phá hủy. Người chơi vào vai một Tarnished, một kẻ bị ruồng bỏ đã mất đi ân sủng của thần thánh, nhưng được triệu hồi trở lại Lands Between để hàn gắn Elden Ring và trở thành Elden Lord. Không may, các nhân vật trong game thường chia sẻ phiên bản sự kiện của riêng họ, thường bị ảnh hưởng bởi những thành kiến cá nhân hoặc các kế hoạch bí mật. Điều này khiến việc nắm bắt toàn bộ câu chuyện trở nên rất khó khăn nếu không có sự so sánh và đối chiếu liên tục giữa các nguồn thông tin.
Death Stranding: Từ người đưa thư đến nhà giải mã siêu hình
Nhân vật Sam Porter Bridges trong bộ đồ vận chuyển đang tấn công kẻ thù trong Death Stranding
Death Stranding không chỉ là một tựa game cho phép người chơi trải nghiệm vai trò của một người giao hàng khiêm tốn, mà còn là một trò chơi với cốt truyện cực kỳ phức tạp và khó nắm bắt. Trò chơi có nhiều lớp ý nghĩa do cách kể chuyện đặc trưng của Hideo Kojima. Ban đầu, game có vẻ chỉ xoay quanh Sam Porter Bridges trong nỗ lực kết nối lại một nước Mỹ đổ nát sau một thảm họa lớn gọi là Death Stranding. Tuy nhiên, người chơi nhanh chóng bị cuốn vào một thế giới phức tạp của mạng lưới chiral, kết nối “Beach” và những sinh vật kỳ lạ gọi là BTs, tất cả diễn ra trong một cảnh quan cô độc đầy tàn tích của quá khứ.
Rất nhiều thông tin cốt truyện được giải thích thông qua các đoạn cắt cảnh dài và những đoạn đối thoại dày đặc, thường được nói bởi các nhân vật có thể không nói toàn bộ sự thật. Điều này khiến người chơi khó phân biệt đâu là thực tế và đâu chỉ là lý thuyết. Phần lớn thời gian chơi game, bạn sẽ phải tự mình lắp ráp các mảnh thông tin nhỏ, cố gắng tìm hiểu Death Stranding thực sự là gì và những thế lực nào đứng đằng sau nó. Sự mơ hồ và tượng trưng sâu sắc đã làm cho Death Stranding trở thành một trong những tựa game có cốt truyện “khó nhằn” nhất.
The Elder Scrolls: Lịch sử đa chiều, sự thật bị bóp méo
Một Argonian trong bộ giáp đầy đủ cầm kiếm đứng trước Thành phố Hoàng gia trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
Cốt truyện của The Elder Scrolls cực kỳ phức tạp vì series này không cung cấp cho người chơi một phiên bản lịch sử rõ ràng, thẳng thắn. Thay vào đó, bạn phải thu thập thông tin từ các cuốn sách trong game, các cuộc trò chuyện với nhân vật và các tàn tích cổ xưa. Nhưng những nguồn này thường xuyên mang tính thiên vị, thiếu chi tiết hoặc đôi khi thậm chí có ý định lừa dối người chơi. Bạn không bao giờ có thể hoàn toàn chắc chắn điều gì là thật và điều gì chỉ là lời nói dối.
Bạn sẽ nhanh chóng nhận ra rằng các sự kiện lớn được mô tả khác nhau tùy thuộc vào người kể chuyện và thời điểm họ sống. Phần duy nhất được coi là “chắc chắn” là Kỷ nguyên Bình minh (Dawn Era), một thời kỳ của truyền thuyết và sáng tạo, nơi nhiều vị thần đã định hình thế giới. Còn mọi thứ khác, những gì bạn thấy trong cốt truyện chính của các game, đều có thể là lời nói dối. Vì mọi thứ vừa đúng vừa không đúng cùng một lúc, việc tìm kiếm bất kỳ sự thật vững chắc nào để tin tưởng trở nên vô cùng khó khăn. Điều này đòi hỏi người chơi phải có khả năng suy luận và kết nối thông tin rất cao để tạo ra bức tranh lịch sử của riêng mình.
Fallout: Kỷ nguyên hậu tận thế và những thế lực nhập nhằng
Ba người chơi trong bộ giáp năng lượng đầy đủ trong Fallout 76
Mặc dù sở hữu những kênh radio tuyệt vời, cốt truyện (lore) của Fallout lại là một mớ hỗn độn phức tạp, chủ yếu vì nó bao phủ rất nhiều năm trong một dòng thời gian rộng lớn. Thời kỳ trước chiến tranh đã là một bối cảnh chi tiết và phức tạp, với vô số cuộc đấu tranh giành quyền kiểm soát giữa các tập đoàn và chính phủ khổng lồ. Thế giới sau tận thế còn trở nên khó hiểu hơn bởi các phe phái liên tục xuất hiện nhưng với mục tiêu thay đổi theo thời gian.
Bạn phải đối mặt với đạo đức không rõ ràng của các nhóm như Brotherhood of Steel, NCR và Enclave, nhận ra rằng lý do hành động của họ hiếm khi đơn giản hoặc rõ ràng. Mỗi trò chơi đều giới thiệu thêm các phe phái và địa điểm mới, xây dựng dựa trên những gì đã tồn tại trong câu chuyện. Điều này có thể tạo ra những mâu thuẫn và các phiên bản khác nhau của cùng một sự kiện lịch sử, tùy thuộc vào phe bạn ủng hộ và thông tin bạn có vào thời điểm đó. Sự rộng lớn về thời gian và không gian cùng với những thông tin mâu thuẫn là yếu tố chính khiến cốt truyện Fallout trở nên phức tạp và khó nắm bắt.
Dark Souls: Vòng luân hồi bất tận và lời giải mã đau khổ
Nhân vật người chơi nghỉ ngơi tại Bonfire trong Dark Souls 2
Dark Souls vẽ nên một thế giới bị mắc kẹt trong những vòng luân hồi bất tận, một mô hình phức tạp của các kỷ nguyên bắt đầu và kết thúc với sự trỗi dậy và suy tàn của Ngọn Lửa Đầu Tiên (First Flame). Ý tưởng trung tâm của việc “nối kết ngọn lửa” (linking the flame) được cho là để giữ mọi thứ lại với nhau, nhưng ngay cả khi nghe có vẻ đơn giản, bạn sẽ sớm nhận ra nó khởi đầu một chuỗi các sự kiện khó theo dõi và thậm chí khó nắm bắt hoàn toàn.
Không có gì trong thế giới này nên được chấp nhận như những gì nó xuất hiện ban đầu; mọi thứ phải được xem xét từ nhiều góc độ để khám phá câu chuyện thực sự, hoặc ít nhất là tiến gần hơn đến nó. Các vương quốc cũng đóng vai trò then chốt trong cốt truyện rối rắm này. Các nhân vật như Gwyn, Witch of Izalith và Gravelord Nito không chỉ là những cái tên; họ là những người chơi chủ chốt trong một câu chuyện vĩ đại được thúc đẩy bởi tham vọng, nỗi sợ hãi và mối đe dọa thường trực của ngọn lửa đang tàn lụi. Dark Souls thách thức người chơi tự ghép nối câu chuyện qua các mô tả vật phẩm và môi trường, tạo nên một trải nghiệm khám phá đầy bí ẩn và sâu sắc.
Kingdom Hearts: “Đại gia đình” Disney và Square Enix rối rắm
Sora, Riku, Kairi và Goofy trong hình minh họa bìa game Kingdom Hearts gốc
Cốt truyện của Kingdom Hearts nổi tiếng là khó theo dõi bởi vì series này bao gồm nhiều game được phát hành trên các hệ máy console khác nhau, diễn ra trong các khoảng thời gian không theo thứ tự. Để hiểu đầy đủ câu chuyện lớn hơn, bạn phải chơi tất cả các game, nhưng việc sắp xếp các sự kiện theo đúng thứ tự thời gian là một thách thức, vì các game hiếm khi kể chuyện của chúng một cách thẳng thắn, dễ hiểu. Câu chuyện bắt đầu rất lâu trước khi Sora, Donald và Goofy bắt đầu cuộc hành trình của họ.
Bạn sẽ tìm hiểu về những chiến binh Keyblade cổ đại được huấn luyện bởi Master of Masters, cách họ chia thành các nhóm gọi là Foretellers và cách họ dự đoán một cuộc chiến tranh lớn sắp tới. Birth by Sleep giới thiệu Aqua, Terra và Ventus, những người bị cuốn vào kế hoạch của Xehanort và cuối cùng bị chia cắt trong các thế giới khác nhau. Câu chuyện của họ gắn liền với số phận của Sora. Có quá nhiều thứ để tiếp thu, và series liên tục bổ sung thêm các ý tưởng và nhân vật mới trong khi cũng mang lại những cái cũ. Các yếu tố crossover của game, kết hợp giữa vũ trụ Disney và Final Fantasy, là một điểm cộng lớn nhưng cũng chính là yếu tố khiến cốt truyện trở nên rất sâu sắc nhưng cũng vô cùng phức tạp.
Resident Evil: Đế chế Umbrella và sự tiến hóa của hiểm họa sinh học
Leon Kennedy và Ada Wong bước vào cửa hàng súng trong Resident Evil 2 (2019)
Cốt truyện của Resident Evil phần lớn là tuyến tính trong dòng thời gian, nhưng nó có tiếng là phức tạp do nhiều âm mưu chồng chéo, các đợt bùng phát virus và các loại vũ khí sinh học luôn thay đổi. Câu chuyện ghi lại sự trỗi dậy và sụp đổ của Tập đoàn Umbrella, các phòng thí nghiệm bí mật của họ, và những hậu quả khủng khiếp từ các thí nghiệm, như sự bùng phát của T-virus. Một lúc bạn đang chiến đấu một mình chống lại zombie. Lát sau, bạn lại bị cuốn vào các kế hoạch lớn về kiểm soát toàn cầu và siêu nhân biến đổi gen.
Các nhân vật quan trọng như Wesker, Birkin và Spencer có mối quan hệ rắc rối, mục tiêu liên tục thay đổi và những kế hoạch bí mật, điều này chỉ làm tăng thêm sự bối rối. Khi bạn đi sâu hơn, các nhân vật sống lại từ cõi chết, bị nhân bản hoặc bị nhiễm bệnh, khiến việc phân biệt ai thực sự sống, chết hoặc là một thứ gì đó hoàn toàn khác trở nên khó khăn. Bạn liên tục được giới thiệu với các loại virus, vũ khí sinh học và các nhóm đối thủ mới, mỗi loại làm cho câu chuyện vốn đã phức tạp trở nên khó theo dõi hơn nữa. Khi cố gắng hiểu tất cả, bạn sẽ phải sàng lọc qua những sự phản bội, liên minh không bền vững và những động cơ khó hiểu.
Mặc dù các tựa game trong danh sách này nổi bật với chất lượng cao và cốt truyện phức tạp, nhưng “phức tạp” không phải lúc nào cũng đồng nghĩa với “hay”. Tuy nhiên, với những game thủ muốn khám phá chiều sâu và thử thách trí óc, đây chắc chắn là những lựa chọn tuyệt vời. Bạn nghĩ sao về những cốt truyện này? Có tựa game nào khác khiến bạn phải “vò đầu bứt tóc” khi tìm hiểu lore không? Hãy để lại bình luận bên dưới nhé!