Nếu một tựa game sở hữu công cụ tạo nhân vật, bạn có thể chắc chắn rằng không ít game thủ sẽ dành nhiều thời gian với công cụ đó hơn cả việc chơi game. Hầu hết mọi người muốn tái tạo hình ảnh của bản thân hoặc tạo ra một nhân vật đẹp nhất có thể, nhưng một bộ phận không nhỏ game thủ lại thích thử sức để tạo ra những nhân vật quái dị và xấu xí nhất có thể, chỉ để giải trí. Đây là một thú vui “lạ” nhưng đã trở thành một nét văn hóa độc đáo trong cộng đồng game thủ Việt và quốc tế.
Truyền thống tạo nhân vật xấu xí và dị hợm trong thế giới game
Lần đầu tiên xu hướng tạo nhân vật xấu xí và kỳ quái này thu hút sự chú ý của tôi là khi tựa game The Elder Scrolls IV: Oblivion ra mắt. Ngay cả những nhân vật được coi là “đẹp” trong Oblivion cũng thường khá tệ, nhưng nhiều người chơi đã quyết định đẩy điều đó đi xa hơn. Đến nay, vẫn còn vô số diễn đàn nơi game thủ khoe những tạo hình nhân vật “kinh hoàng” nhất của mình.
Tất nhiên, tôi chỉ là người đến sau, vì người chơi đã làm điều này ở bất cứ đâu có thể từ rất lâu rồi. Các trò chơi thể thao (ví dụ như WWE) cho phép tạo nhân vật tùy chỉnh đặc biệt là mảnh đất màu mỡ cho những ý tưởng “điên rồ” này. Ngoài ra, còn có một truyền thống mạnh mẽ trong cộng đồng game thủ soulslike ở những tựa game như Demon’s Souls, Dark Souls hay Elden Ring. Việc tạo ra một nhân vật kỳ quặc được xem là một trò đùa nội bộ, càng trở nên hài hước hơn khi đặt trong bối cảnh nghiêm túc của những trò chơi này. Không phải ngẫu nhiên mà việc tạo nhân vật với khuôn mặt hoặc hình dáng cơ thể kỳ dị ngày càng phổ biến hơn nhờ sự phát triển của livestream và YouTube, nơi những sáng tạo độc đáo này có thể được chia sẻ và mang lại tiếng cười cho nhiều người.
Công cụ tạo nhân vật: Một “game” trong game
Với nhiều người, việc thử nghiệm các công cụ tạo nhân vật là một trò chơi nhỏ đầy thú vị. Thậm chí, một số nhà phát triển còn phát hành công cụ tạo nhân vật riêng biệt trước khi game ra mắt chính thức, cho phép người chơi bắt đầu tạo hình nhân vật của mình và sẵn sàng ngay khi game được phát hành.
Đối với một số game thủ, điều này có nghĩa là tạo ra các nhân vật giống với các nhân vật từ những thương hiệu khác, hoặc từ các chương trình TV hay phim ảnh. Tuy nhiên, cũng có những “kẻ nổi loạn” muốn xem công cụ này có thể chịu đựng được đến đâu, nên họ cố gắng điều chỉnh các thanh trượt theo những cách không ai ngờ tới. Tôi luôn ấn tượng với sự sáng tạo “quái gở” này và ước gì mình cũng có tài năng đặc biệt như vậy để tạo ra những nhân vật “kinh dị” đến thế.
Dấu ấn khó quên của những nhân vật “dị” trong game multiplayer
Bất cứ ai cũng có thể tạo ra một nhân vật trông “tạm ổn”, nhưng những người tạo ra các nhân vật khiến bạn ước mình chưa bao giờ nhìn thấy họ, đó mới là những người thực sự nổi bật. Nơi tốt nhất để làm điều này là trong các trò chơi nhiều người chơi, đặc biệt là trong các tựa game như Elden Ring nơi người chơi có thể “xâm chiếm” thế giới của bạn để giúp đỡ hoặc cản trở. Bạn có thể tưởng tượng đang trong trận chiến sinh tử, và một nhân vật “quái thai” lại xuất hiện để cứu bạn không? Trớ trêu thay, một trong những người chơi Elden Ring nổi tiếng nhất, “Let Me Solo Her”, lại đội một cái nồi trên đầu, khiến tôi tự hỏi liệu có một khuôn mặt thực sự kinh khủng nào bên dưới đó không?
Công nghệ tạo nhân vật hiện đại và tương lai của những “quái vật” ảo
Công nghệ game đã tiến bộ vượt bậc trên mọi khía cạnh, bao gồm việc mở ra vô số khả năng tùy chỉnh nhân vật. Hầu hết thời gian, công cụ tạo nhân vật được xây dựng dựa trên chính công cụ mà các nhà phát triển tạo ra cho nhu cầu riêng của họ, nhưng được đơn giản hóa cho người chơi.
Một trong những ví dụ điển hình gần đây là công cụ tạo nhân vật của Dragon’s Dogma 2, cho phép người chơi tạo ra gần như bất kỳ diện mạo nào họ muốn.
Giao diện tạo nhân vật Dragon's Dogma 2 với nhiều thanh trượt tùy chỉnh sâu
Tất nhiên, điều này bao gồm cả việc tạo ra những “quái vật” theo ý riêng của bạn.
Nhân vật kỳ dị được tạo ra từ công cụ Dragon's Dogma 2, minh chứng cho sự sáng tạo vô biên
Các công cụ càng tốt thì những “thiên tài điên rồ” này càng tạo ra những nhân vật “tốt hơn”, và cá nhân tôi, tôi không muốn thấy truyền thống này biến mất.
Một lần chơi “xấu xí” là điều cần thiết
Tôi cũng thích tạo ra những nhân vật cuốn hút hoặc ngầu trong game như bao người, nhưng nếu tôi định chơi một game nhiều hơn một lần (tôi đang nói đến Skyrim đấy), thì ít nhất một trong những lần chơi đó sẽ là với một nhân vật xấu xí đến mức hài hước nhất mà tôi có thể tạo ra.
Thường thì chính những nhân vật xấu xí “hết thuốc chữa” này lại mang lại cho tôi nhiều niềm vui nhất, hoặc trở nên đáng yêu nhất. Điều này đặc biệt hài hước trong những game có cơ chế hẹn hò, khi nhân vật của tôi lại “cưa đổ” được những đối tượng tưởng chừng nằm ngoài tầm với. Khi đồ họa game ngày càng được cải thiện, tôi thực sự không muốn truyền thống tạo nhân vật xấu xí này phai nhạt. Vì vậy, lần tới khi bạn ngồi trước màn hình tạo nhân vật, hãy thử đẩy các thanh trượt theo mọi hướng mà bạn cảm thấy “sai trái” nhất nhé.