Skip to content

Thủ Thuật Văn Phòng

  • Sample Page

Thủ Thuật Văn Phòng

  • Home » 
  • Game » 
  • Nintendo Kiện Palworld: Cuộc Chiến Pháp Lý Nảy Lửa Vì Độc Quyền Cơ Chế Game

Nintendo Kiện Palworld: Cuộc Chiến Pháp Lý Nảy Lửa Vì Độc Quyền Cơ Chế Game

By Administrator Tháng 8 20, 2025 0
Cảnh quảng bá game Palworld với người huấn luyện và Pal
Table of Contents

Ngành công nghiệp game đang chứng kiến một cuộc chiến pháp lý căng thẳng giữa hai tên tuổi lớn: gã khổng lồ Nintendo và hiện tượng mới nổi Palworld của Pocketpair. Xung đột ban đầu bùng nổ tại Nhật Bản, nhưng nay đã lan rộng sang Hoa Kỳ, nơi stakes (cổ phần) có thể cao hơn rất nhiều. Đây không chỉ là một vụ kiện bản quyền nhân vật thông thường, mà là nỗ lực của Nintendo nhằm khẳng định quyền sở hữu đối với các cơ chế gameplay cơ bản – một động thái có thể định hình lại tương lai của ngành game và cách các tựa game được phát triển.

Vấn Đề Của Nintendo Với Palworld: Hơn Cả Sao Chép Nhân Vật

Vụ kiện giữa Nintendo và Palworld không xoay quanh việc sao chép nhân vật hay mã nguồn, mà tập trung vào việc Nintendo cố gắng khẳng định quyền sở hữu đối với các cơ chế gameplay cốt lõi, vốn phổ biến trong nhiều tựa game. Nintendo nổi tiếng với sự nghiêm ngặt trong việc bảo vệ tài sản trí tuệ của mình và đã đi xa hơn nhiều người tưởng.

Nintendo được cho là đã sử dụng nguồn lực khổng lồ để tạo ra các bằng sáng chế nhằm kiểm soát chặt chẽ thể loại bắt quái vật. Các vấn đề pháp lý giữa hai công ty đã tiến xa đến mức Nintendo bị từ chối hàng chục bằng sáng chế có nhiều điểm chung với Palworld. Câu hỏi thực sự là liệu Palworld có thể vượt qua tình cảnh này hay không và liệu các công ty lớn có nên được giám sát chặt chẽ hơn khi họ kiện các studio độc lập.

Nintendo đã tích cực khởi kiện Pocketpair, nhà phát triển của Palworld, với cáo buộc vi phạm bằng sáng chế. Nỗ lực này bắt đầu khi Nintendo đệ đơn kiện tại Nhật Bản nhắm vào ba bằng sáng chế cụ thể liên quan đến các yếu tố gameplay tương tự trong cả Pokémon và Palworld. Các bằng sáng chế này tập trung vào cách các nhân vật được bắt trong game, cũng như cơ chế cưỡi và chuyển đổi giữa các loại thú cưỡi khác nhau.

Nintendo vẫn đang tìm kiếm khoản bồi thường tài chính đáng kể, lệnh ngừng phân phối Palworld và bồi thường thiệt hại cho hành vi vi phạm bị cáo buộc. Đồng thời, Nintendo cũng đang theo đuổi hành động pháp lý tại Hoa Kỳ. Công ty đã đệ trình một số đơn xin bằng sáng chế nhắm vào các tính năng gameplay mà Palworld chia sẻ.

Một số đơn này được nộp trước khi Palworld ra mắt, trong khi số khác được đệ trình sau đó, nhằm xây dựng một danh mục bằng sáng chế mạnh mẽ tại Hoa Kỳ. Mục tiêu của tất cả các bằng sáng chế này về cơ bản là không cho phép bất kỳ công ty nào khác, không chỉ Pocketpair, sử dụng các tính năng tương tự như Pokémon. Điều này còn vượt xa một tính năng hay một cơ chế; đây giống như việc cố gắng đăng ký bằng sáng chế cho một thể loại game.

Những hành động này cho thấy Nintendo đang thực hiện một chiến dịch pháp lý được lên kế hoạch cẩn thận và quyết liệt. Bằng cách nộp nhiều đơn xin bằng sáng chế một cách nhanh chóng, cả trước và sau khi Palworld ra mắt, Nintendo đang cố gắng khẳng định quyền sở hữu trí tuệ của mình và hạn chế cạnh tranh. Chiến lược tập trung vào bằng sáng chế thay vì vi phạm bản quyền cho thấy một lựa chọn có chủ đích để tập trung vào các cơ chế game cụ thể thay vì thiết kế nhân vật. Điều này là do thiết kế có thể thay đổi, nhưng cơ chế là cốt lõi của gameplay.

Cảnh quảng bá game Palworld với người huấn luyện và PalCảnh quảng bá game Palworld với người huấn luyện và Pal

Văn Phòng Sáng Chế Hoa Kỳ: Thận Trọng Với Chiến Thuật Của Nintendo

Văn phòng Sáng chế và Nhãn hiệu Hoa Kỳ (USPTO) đã thận trọng và kỹ lưỡng trong việc xem xét các đơn xin bằng sáng chế của Nintendo liên quan đến Palworld. USPTO đã bác bỏ nhiều yêu sách vì họ nhận thấy chúng thiếu tính độc đáo hoặc khả năng sáng tạo. Điều này cho thấy USPTO đang đánh giá nghiêm túc giá trị các tuyên bố của Nintendo khi theo đuổi bằng sáng chế, một con đường có thể dẫn đến nhiều nguy hiểm.

Một ví dụ là Đơn xin bằng sáng chế Hoa Kỳ số 18/652,883, tập trung vào “chuyển đổi mượt mà” giữa các vật thể có thể cưỡi trong game. Nintendo đã gửi 23 yêu sách, nhưng USPTO đã bác bỏ 22 yêu sách trong số đó vì không đủ mới hoặc sáng tạo. Chỉ còn lại một yêu sách, nhưng nó chỉ bị phản đối chứ không bị bác bỏ hoàn toàn. Vấn đề là nó dựa trên một yêu sách đã bị bác bỏ trước đó, vì vậy USPTO cho rằng nó cần được viết lại như một yêu sách độc lập.

Trong một trường hợp khác, mặc dù Nintendo đã được cấp một số bằng sáng chế liên quan đến việc bắt nhân vật (Bằng sáng chế Hoa Kỳ số 12,179,111 và Bằng sáng chế Hoa Kỳ số 12,220,638), vẫn còn nhiều yêu cầu cần được đệ trình và phê duyệt trước khi Nintendo có đủ để khẳng định quyền sở hữu thể loại bắt quái vật. Điều này có thể bắt đầu từ Palworld, nhưng số lượng bằng sáng chế mà USPTO đang chống lại dường như cho thấy Nintendo không bao giờ muốn đối phó với một đối thủ cạnh tranh nào khác cho Pokémon nữa.

Các hành động của USPTO cho thấy một tiêu chuẩn nghiêm ngặt để phê duyệt bằng sáng chế, kiểm tra cẩn thận các yêu sách của Nintendo và bác bỏ những yêu sách không đáp ứng mức độ mới lạ hoặc tính sáng tạo cần thiết. Điều này cho thấy văn phòng này không chỉ là một tập hợp những người làm công việc giấy tờ đơn thuần; các nhân viên đang tích cực giải quyết giá trị của từng đơn đăng ký. Đây là một dấu hiệu tốt, nhưng Nintendo có rất nhiều thời gian và tiền bạc để giành được tất cả các bằng sáng chế này.

Người huấn luyện Pokémon ném Pokéball vào quái vậtNgười huấn luyện Pokémon ném Pokéball vào quái vật

Tương Lai Palworld tại Hoa Kỳ: Nguy Cơ Lệnh Cấm và Vai Trò Của Sony/Microsoft

Nintendo không chỉ muốn Palworld thất bại ở Nhật Bản; công ty này còn muốn Palworld bị gỡ bỏ tại Hoa Kỳ. Đó là lý do tại sao Nintendo đang mở rộng các bằng sáng chế sang Hoa Kỳ. Điều này là do Nintendo cần Pocketpair mất đi bất kỳ khoản thu nhập nào mà họ đang có từ Palworld, và việc cắt đứt một nguồn cung tiền lớn sẽ là một chiến thắng lớn cho Nintendo.

Một mối lo ngại lớn là Nintendo có thể thành công trong việc nhận được lệnh cấm tạm thời, tức là lệnh cấm bán Palworld tại Hoa Kỳ. Nếu điều này xảy ra, nó sẽ ngừng tất cả các hoạt động bán game tại thị trường đó, dẫn đến mất doanh thu lớn và gây tổn hại đến hoạt động kinh doanh tổng thể của Pocketpair. Đó là loại việc có thể khiến Pocketpair sụp đổ. Tuy nhiên, xu hướng không hợp tác tốt với các nhà sản xuất console khác của Nintendo có thể là nguyên nhân thất bại của họ.

Nintendo và PlayStation có một lịch sử cạnh tranh lâu dài. Sony ban đầu hợp tác với Nintendo để tạo ra PlayStation, nhưng Nintendo đã rút khỏi thỏa thuận và hợp tác với đối thủ của Sony là Phillips. Đây là một chuyện, nhưng Nintendo đã làm điều đó mà không nói gì với Sony trước khi công bố tin tức, khiến Sony trông ngớ ngẩn khi công bố hợp tác với Nintendo một ngày trước đó.

Thỏa thuận gần đây của Pocketpair với Sony liên quan trực tiếp đến Palworld. Sẽ không khôn ngoan nếu Sony cho phép một đối thủ cạnh tranh trực tiếp với lịch sử không tốt làm sụp đổ mối quan hệ đối tác béo bở của PlayStation. Microsoft cũng đã thu được nhiều lợi ích từ việc có Palworld trên Game Pass. Xbox đã và đang thúc đẩy Game Pass đến nhiều nền tảng hơn và cũng không muốn một tựa game phổ biến như vậy bị gỡ bỏ. Mặc dù Nintendo rất lớn và có tiền để kéo dài vụ kiện, Sony và Microsoft cũng có rất nhiều tiền và nhiều lý do để chống lại.

Chưa có nhà sản xuất nền tảng nào can thiệp, nhưng chắc chắn điều này đã được bàn tán trong các phòng họp. Có lẽ cả hai đang chờ đợi cơ hội để hành động, bởi vì nếu Nintendo có thể từ từ nhưng chắc chắn đăng ký bằng sáng chế cho thể loại game, thì cặp đôi này sẽ thua lớn khi đối đầu với Nintendo.

Trùm tháp Palworld và Pal của hắnTrùm tháp Palworld và Pal của hắn

Tiềm Lực Tài Chính Khổng Lồ Của Nintendo: Vũ Khí Trong “Cuộc Chiến Tiêu Hao”

Nintendo sở hữu tiềm lực tài chính khổng lồ, giúp công ty này chiến đấu trong các trận chiến pháp lý kéo dài như vụ kiện chống lại Palworld. Công ty tạo ra hàng tỷ đô la doanh thu mỗi năm và có tỷ suất lợi nhuận cao, mang lại cho họ vị thế tài chính vững chắc. Sức mạnh tài chính này cho phép Nintendo tồn tại lâu hơn các đối thủ cạnh tranh nhỏ hơn trong các tranh chấp pháp lý.

Trong các vụ kiện, “cuộc chiến tiêu hao” (war of attrition) là một chiến lược mà mỗi bên làm cạn kiệt nguồn lực của bên kia thông qua các vụ kiện kéo dài. Bên có nhiều tiền hơn thường thắng, vì chi phí kiện tụng kéo dài có thể quá sức đối với các công ty nhỏ hơn. Nintendo có đủ khả năng để tiếp tục chiến đấu trước tòa mà không phải lo lắng về chi phí, trong khi một công ty nhỏ hơn như Pocketpair có thể gặp khó khăn để duy trì hoạt động nếu một cuộc chiến pháp lý kéo dài.

Lợi nhuận ổn định và dòng tiền mạnh mẽ của Nintendo đồng nghĩa với việc họ có thể thuê những luật sư và chuyên gia hàng đầu trong thời gian cần thiết, bất kể chi phí bao nhiêu. Sự ổn định tài chính của Nintendo đến từ việc có tiền và đưa ra các quyết định kinh doanh thông minh cũng như sản phẩm rất thành công. Nintendo không thường xuyên giảm giá, và thậm chí loại bỏ các ưu đãi có thể gây thua lỗ cho công ty.

Nintendo rõ ràng coi Pocketpair là một mối đe dọa thực sự đối với Pokémon. Người chơi đã muốn một phiên bản “trưởng thành” của trò chơi bắt quái vật nổi tiếng từ lâu, và cuối cùng đã có người lấp đầy vai trò đó. Nintendo sẽ dốc toàn lực cho đến khi có thứ gì đó ngăn cản họ. Tệ hơn nữa, nếu Nintendo thắng, sẽ không có nhiều thứ để ngăn cản công ty này đi xa hơn. Thể loại bắt quái vật có thể là khởi đầu khi Nintendo cố gắng đăng ký bằng sáng chế các yếu tố cốt lõi từ các thể loại khác.

Nhân vật Mario trong game Super Mario Bros nhảy qua nền tảngNhân vật Mario trong game Super Mario Bros nhảy qua nền tảng

Cuộc chiến pháp lý giữa Palworld và Nintendo vẫn chưa kết thúc. Mặc dù Nintendo đã gia tăng áp lực chống lại Pocketpair, nhưng dường như mục tiêu chính của công ty không chỉ là hạ gục Palworld. Nintendo có thể muốn kiểm soát toàn bộ thể loại bắt quái vật. Tương lai của thể loại này, và có lẽ cả ngành game, sẽ phụ thuộc vào kết quả của cuộc đối đầu pháp lý đầy cam go này. Bạn nghĩ sao về cuộc chiến pháp lý này và tác động của nó đến ngành game? Hãy để lại bình luận bên dưới nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Google Chrome Lột Xác Với Thiết Kế Material You Mới Nhất 2023

Next post

Phân Biệt Game Remake và Remaster: Đâu Là Sự Khác Biệt Thực Sự?

Administrator

Related Posts

Categories Game Nintendo Kiện Palworld: Cuộc Chiến Pháp Lý Nảy Lửa Vì Độc Quyền Cơ Chế Game

Top Máy Chơi Game Retro Cầm Tay Tốt Nhất Cho Mọi Hệ Máy Nintendo Cổ Điển

Categories Game Nintendo Kiện Palworld: Cuộc Chiến Pháp Lý Nảy Lửa Vì Độc Quyền Cơ Chế Game

Pokémon: Người Hùng Thầm Lặng Đứng Sau Sự Hồi Sinh Của JRPG?

Categories Game Nintendo Kiện Palworld: Cuộc Chiến Pháp Lý Nảy Lửa Vì Độc Quyền Cơ Chế Game

Top 10 Tựa Game Có Môi Trường Đổ Nát, U Ám Hấp Dẫn Nhất Mọi Thời Đại

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • 7 Bài Học Xương Máu Từ Làm Việc Tại Nhà Để Tối Ưu Hiệu Suất Và Sức Khỏe
  • Suno AI trên Microsoft Copilot: Hướng dẫn chi tiết cách tạo nhạc bằng trí tuệ nhân tạo
  • Samsung Galaxy S25 Edge Ra Mắt: Siêu Mỏng, Đánh Đổi Gì?
  • Kubuntu Là Gì? Khám Phá Hệ Điều Hành Linux Tùy Biến Mạnh Mẽ Dựa Trên Ubuntu
  • T-Mobile 5G SA Home Internet: Nâng Tầm Tốc Độ và Mở Khóa Tiềm Năng Tương Lai

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Thủ Thuật Văn Phòng - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?