Skip to content

Thủ Thuật Văn Phòng

  • Sample Page

Thủ Thuật Văn Phòng

  • Home » 
  • Game » 
  • Nintendo Switch 2 và khả năng tương thích ngược: Vì sao game Switch 1 vẫn chưa “tỏa sáng” hết mình?

Nintendo Switch 2 và khả năng tương thích ngược: Vì sao game Switch 1 vẫn chưa “tỏa sáng” hết mình?

By Administrator Tháng 8 20, 2025 0
So sánh kích thước và thiết kế Nintendo Switch 2 với phiên bản tiền nhiệm.
Table of Contents

Nintendo Switch 2 được ra mắt với lời hứa hẹn về khả năng tương thích ngược với hầu hết các tựa game từ chiếc Switch đời đầu. Trong những ngày đầu, sự tương thích này chưa thật sự hoàn hảo. Tuy nhiên, đáng chú ý là ngay cả những trò chơi không có bản vá cụ thể cho Switch 2 vẫn có thể hưởng lợi từ phần cứng mạnh mẽ hơn của cỗ máy mới. Đáng tiếc, một số tựa game lại không thể phát huy hết tiềm năng không phải do các nhà phát triển, mà là do một yếu tố mà chính Nintendo có thể kiểm soát: buộc chế độ docked khi chơi cầm tay.

Khả năng tương thích ngược của Switch 2 về cơ bản hoạt động rất tốt

Cách Nintendo xử lý khả năng tương thích ngược trên Switch 2 có chút khác biệt so với các máy console tiền nhiệm. Với Switch 2, thay vì tương thích phần cứng trực tiếp, hãng đã sử dụng một phương pháp lai (hybrid approach) kết hợp giữa khả năng tương thích phần cứng, một lớp dịch (translation layer) và có thể cả một chút giả lập (emulation).

Đây là lý do tại sao Nintendo duy trì một danh sách tương thích ngược cụ thể cho Switch 2, chi tiết về tỷ lệ phần trăm game Switch 1 sẽ chạy mượt, chạy có vấn đề hoặc hoàn toàn không chạy được. Cần lưu ý rằng Nintendo không thử nghiệm các game này một cách kỹ lưỡng, vì vậy người chơi hoàn toàn có thể phát hiện ra các vấn đề ngay cả trong danh mục “không tìm thấy vấn đề” của danh sách.

Tuy nhiên, nhìn chung, các tựa game hoạt động chính xác trong phần đã được thử nghiệm thường sẽ chạy tốt tổng thể. Trong nhiều video thử nghiệm tính năng này trên Switch 2, dường như ngay cả những game không có bản vá đặc biệt vẫn không còn bị giảm tốc độ khung hình (frame drops), điển hình là tựa game Batman: Arkham Knight vốn nổi tiếng về vấn đề này trên Switch đời đầu. Bạn có thể xem thêm chi tiết trong video từ Digital Foundry.

Những game có tốc độ khung hình không khóa (unlocked frame rates) trên Switch sẽ đạt tối đa trên Switch 2. Các trò chơi với khả năng điều chỉnh độ phân giải động (dynamic resolution scaling) đơn giản sẽ giữ ở mức độ phân giải cao nhất được thiết lập.

Vấn đề bất ngờ: Game Switch 1 vẫn bị giới hạn ở chế độ cầm tay?

So sánh kích thước và thiết kế Nintendo Switch 2 với phiên bản tiền nhiệm.So sánh kích thước và thiết kế Nintendo Switch 2 với phiên bản tiền nhiệm.

Dù vậy, hiện tại lại có một tin không vui. Lý do là các tựa game này được thiết lập giới hạn độ phân giải và hiệu năng cho chế độ cầm tay của Switch đời đầu. Điều này có nghĩa là độ phân giải cao nhất mà một trò chơi có thể đạt được chỉ là 720p khi chơi cầm tay, mặc dù có thể nó nhắm đến 1080p khi ở chế độ docked trên Switch đời đầu.

Vì thế, dù có màn hình 1080p, những trò chơi này vẫn chỉ chạy ở 720p (hoặc thấp hơn!) và trải qua một quá trình upscale khá “xấu xí” để đạt đến độ phân giải gốc của màn hình Switch 2.

Mặc dù không biết điều này có đúng với mọi trò chơi hay không, nhưng mọi game tôi từng thấy được thử nghiệm cho đến nay dường như đều bị giới hạn bởi cài đặt chế độ cầm tay của Switch đời đầu khi chơi ở chế độ cầm tay trên Switch 2.

Liệu Nintendo có nên “ép” game Switch 1 chạy ở chế độ Docked?

Giao diện người dùng trên máy chơi game Nintendo Switch 2.Giao diện người dùng trên máy chơi game Nintendo Switch 2.

Với tình hình hiện tại, điều hợp lý nhất là buộc các game Switch 1 chạy ở chế độ docked trên Switch 2 mọi lúc, bất kể máy có đang cắm dock hay không. Đối với hầu hết các trò chơi, điều này có nghĩa là chúng ta sẽ nhận được đầu ra 1080p gốc mà chế độ docked của game nhắm tới, dẫn đến cải thiện đáng kể về chất lượng hình ảnh.

Tôi không rõ liệu đây có phải là điều Nintendo dự định thực hiện trong tương lai hay không, nhưng tôi thắc mắc tại sao các game Switch 1 lại không chạy ở cài đặt tốt nhất của chúng trên Switch 2 mọi lúc. Có lẽ có một số khía cạnh của chế độ docked không tương thích tốt khi ở chế độ cầm tay, chẳng hạn như quản lý năng lượng hoặc có thể dock phải được giả lập vì lý do nào đó.

Điều chắc chắn là một số trò chơi, như Mario Maker, sẽ không hoạt động đúng nếu bị buộc chạy bằng cài đặt chế độ docked, vì chúng cần màn hình cảm ứng, và đầu vào này bị vô hiệu hóa khi cắm dock.

Tùy chọn cho người dùng: Điều Nintendo nên làm!

Bất kể các vấn đề kỹ thuật là gì, sẽ rất tuyệt nếu Nintendo đơn giản cung cấp cho chúng ta tùy chọn để bật chế độ docked ép buộc cho từng trò chơi, và tự mình quyết định xem kết quả có đáng để đánh đổi hay không. Nếu không, hy vọng duy nhất của chúng ta là các nhà phát triển game sẽ vá lỗi để cho phép giới hạn độ phân giải và tốc độ khung hình cao hơn. Chúng ta đã thấy điều này xảy ra trên, ví dụ, PlayStation 5 khi chạy một số game PS4.

Về nguyên tắc, việc thêm tùy chọn này vào game Switch 1 không quá khó đối với các nhà phát triển sẵn lòng thực hiện, vì nó thực chất chỉ là việc tăng phạm vi cho một chức năng đã được triển khai.

Hiện tại, bạn có thể chơi gần như tất cả các game Switch của mình trên Switch 2 mà không gặp vấn đề gì, nhưng trong một số trường hợp, game có thể trông tệ hơn so với khi chơi trên Switch đời đầu do quá trình upscale kém. Chúng ta cùng hy vọng Nintendo sẽ thực hiện điều chỉnh nhỏ này sớm hơn là muộn hơn.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Pre-order Game: Lợi Hay Hại? Phân Tích Toàn Diện Về Quyết Định Đặt Trước Tựa Game Yêu Thích

Next post

Giải Mã Connections NYT: Gợi Ý & Đáp Án Ngày 25/03/2025 Và Mẹo Chinh Phục

Administrator

Related Posts

Categories Game Nintendo Switch 2 và khả năng tương thích ngược: Vì sao game Switch 1 vẫn chưa “tỏa sáng” hết mình?

Top Máy Chơi Game Retro Cầm Tay Tốt Nhất Cho Mọi Hệ Máy Nintendo Cổ Điển

Categories Game Nintendo Switch 2 và khả năng tương thích ngược: Vì sao game Switch 1 vẫn chưa “tỏa sáng” hết mình?

Pokémon: Người Hùng Thầm Lặng Đứng Sau Sự Hồi Sinh Của JRPG?

Categories Game Nintendo Switch 2 và khả năng tương thích ngược: Vì sao game Switch 1 vẫn chưa “tỏa sáng” hết mình?

Top 10 Tựa Game Có Môi Trường Đổ Nát, U Ám Hấp Dẫn Nhất Mọi Thời Đại

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • 7 Bài Học Xương Máu Từ Làm Việc Tại Nhà Để Tối Ưu Hiệu Suất Và Sức Khỏe
  • Suno AI trên Microsoft Copilot: Hướng dẫn chi tiết cách tạo nhạc bằng trí tuệ nhân tạo
  • Samsung Galaxy S25 Edge Ra Mắt: Siêu Mỏng, Đánh Đổi Gì?
  • Kubuntu Là Gì? Khám Phá Hệ Điều Hành Linux Tùy Biến Mạnh Mẽ Dựa Trên Ubuntu
  • T-Mobile 5G SA Home Internet: Nâng Tầm Tốc Độ và Mở Khóa Tiềm Năng Tương Lai

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Thủ Thuật Văn Phòng - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?